Készült: 2011. október 18., kedd @ 11:41 de.
A Digitális Kultúra és Elméletek Kutatócsoport két tagja, Dragon Zoltán és Sághy Miklós egy cikksorozat keretében folytat vitát a film és a digitalizáció kérdéséről. E vita következő állomását tartalmazza a bejegyzés. A korábbi cikkek itt érhetők el:

Itt folytatódik »
Címkék: adatbázis, algoritmus, analóg-digitális váltás, digitalizáció, Dragon Zoltán, Lev Manovich, narráció, Sághy Miklós, újmédia
Téma: Uncategorized |
Készült: 2010. április 04., vasárnap @ 1:12 du.
James Cameront nézem, amint egy játékkonzol irányítójára hajazó kütyüvel a kezében szaladgál az Avatar díszletei között, és filmkészítő társaival arról mesél, hogyan reformálta meg a filmkészítést, milyen új technológiákat alkalmaztak a film előkészületei során, és hogyan definiálták újra a film mint médium technológiai specifikumait. Cameron kezében egy virtuális kamera van, amelynek se lencséje, se nézőkéje nincs, csupán egy képernyőn keresztül szemléli a helyszínt, amely a valóságban színekkel jelzett háttér és néhány kiegészítővel megspékelt stúdió, ám a virtuális kamera már a számítógép által generált diegetikus Pandorát, illetve a pandorai környezetben játszódó jelenetet mutatja, valós időben hozva létre a képsort.
Itt folytatódik »
Címkék: 3D, Avatar, CGI-technika, digitalizáció, filmelmélet, James Cameron, kamera, narráció, nézőpont, tekintet, újmédia, vágás, virtualizáltság
Téma: Uncategorized |