Készült: 2011. június 23., csütörtök @ 9:42 de.
A képregény-adaptációk nehézségei
Hollywood hemzseg a képregény-adaptációktól. Nem is csoda, hiszen előre adott rajongóbázist, kész látványvilágot és izgalmas, képi elbeszélésre kitalált sztorit kapnak készen a készítők. Aztán gyorsan kiverik fejükből a rajongóbázist, néha a vizuális megjelenést is kisajátítják, a sztorit pedig addig hajlítják, míg bele nem illik a jól megszokott sablonba. Csak néhány olyan képregény-adaptáció született eddig (300, Sin City), ami az alapul vett alkotásnak legalább a hangulatát képes volt visszaadni. A képregényekre jellemző töredezett narratíva átültetésével nem is nagyon próbálkoztak, és – ha más nem is – ez a Scott Pilgrim a világ ellen nagy érdeme.
Itt folytatódik »
Címkék: adaptáció, intertextualitás, képregény, képregény-adaptáció, reflexió, Scott Pilgrim a világ ellen, Scott Pilgrim vs. The World, videojáték
Téma: Uncategorized |
Készült: 2010. június 12., szombat @ 1:06 du.
Lassítva kifröccsenő CGI vér, morcos képet vágó, tesztoszterontól majd szétrobbanó izomkolosszusok és ordítóan mesterkélt látványvilág. Zack Snyder filmje mindezekkel együtt mégis igen komoly projektként határozható meg. Minden értékítéletet félretéve, ha a CGI effektek túlcsordítása és a karakterek sablonosságának kínos hangsúlyozása mögött megbújó okokra tekintünk, megláthatjuk, mennyire lényeges szempontot nyújt a film megítélésében az a tény, hogy adaptációról beszélünk. Persze ez csupán egyetlen szempont a film vizsgálatában, mégis igen lényeges, hiszen teljesen más aspektusból mutat rá értékeire és problémáira.
Itt folytatódik »
Címkék: 300, adaptáció, akciófilm, CGI, digitalizáció, Frank Miller, karakterábrázolás, képregény, látványvilág, narráció, Zack Snyder
Téma: Uncategorized |